NBA 2K27 ドリブルスタイル解説

2KはNBA 2K20で、Quick、Power、Shiftyといった少数のシンプルな選択肢とともにドリブルスタイルを導入しました。リストが本格的に増えたのはNBA 2K23からで、現在見られる選手名のドリブルスタイルが追加されました。しかし2Kは、これらのドリブルスタイルが具体的に何をするのかをきちんと説明したことがありません。ドリブルスタイルは見た目だけのアニメーションではありません。ドリブルムーブからどれだけ速く抜け出せるかを決めるもので、能力値がまったく同じ2つのビルドでも、これによってプレイ感は大きく変わります。

このページでは、ドリブルスタイルがすること、しないこと、そして良いスタイルと悪いスタイルの差がわかる2本の比較クリップを紹介します。

ドリブルスタイルがすること

すべてのドリブルスタイルは2種類のバーストそれぞれに専用のアニメーションを持っており、どのスタイルを装備するかを気にする理由はこの2つに尽きます。

スピードブーストドリブルムーブからのバーストムーブを出してそのまま同じ側へ進むとき、どれだけ鋭く飛び出せるかをスタイルが決めます。
クロスランチ逆方向へ切り返すバーストクロスオーバーをしてから逆方向へ戻る動きです。クロスオーバーで片側を見せ、ランチで反対側へ進みます。そのランチで進める距離をスタイルが決めます。

この2つが、当サイトのドリブルランキングでKoza2Kがすべてのドリブルスタイルを1から10で評価している項目です。スタイルはそれぞれに別のアニメーションを持つため、評価も別々になっています。

ドリブルスタイルがしないこと

  • 見た目だけのものではありません。スタイルによってボール運びの見た目は確かに変わりますが、そこは重要ではありません。見た目の下に、各スタイルは専用の飛び出しアニメーションを持っており、同じ時間で進める距離がそれぞれ違います。
  • ボールを持って走る速さは上がりません。すでにボールを持って走っている状態では、良いスタイルにしても速くはなりません。それを決めるのはスピードウィズボールの値です。スタイルを変えてもコートの端から端までの競走には勝てません。

スタイルが変えるのはドリブルムーブ直後の最初の1歩か2歩で、まさにディフェンダーを抜けるかどうかが決まる場面です。

クロスランチ:良い例と悪い例

同じビルド、同じムーブ、同じ入力です。上半分と下半分で違うのは装備しているドリブルスタイルだけで、上がDejounte Murray、下がAustin Reavesです。

上:Dejounte Murray下:Austin Reaves
両方のプレイヤーがトップオブザキーでクロスオーバーをして逆方向へ飛び出します。カメラはそれぞれのプレイヤーを追うので、床のラインで判断してください。クリップの終わりでDejounte Murrayはすでにウイングまで出ており、Austin Reavesはまだ数歩後ろにいます。 映像: YouTubeのKoza2K

評価が表しているのはこの差です。Kozaによるクロスランチの評価はDejounte Murrayが10点中7、Austin Reavesが4です。試合ではこの差が、ディフェンダーの腰を抜いているか、まだ正面に立たれているかの違いになります。

スピードブースト:良い例と悪い例

2本目のクリップはもう一方のバーストです。ドリブルムーブのあと方向を変えずに同じ側へ飛び出します。上がZach LaVine、下がJalen Greenで、こちらも同じビルドと同じ入力です。

上:Zach LaVine下:Jalen Green
両方のプレイヤーが同じムーブから同じ側へ抜け出します。クリップの終わりでZach LaVineはペイントの横でリングの高さまで進んでおり、Jalen Greenはフリースローラインに届いたところです。 映像: YouTubeのKoza2K

Kozaによるスピードブーストの評価はZach LaVineが10点中8、Jalen Greenが4です。どちらもボールを持って走る速さが上がっているわけではありません。片方がムーブから早く抜け出しただけで、その先行分こそがドリブルスタイルで得られるものです。

NBA2KLab Premium

2K27のすべてのドリブルムーブをKoza2Kが評価

Koza2Kは2Kコミュニティで屈指のドリブラーであり、ゲーム内のすべてのドリブルアニメーションを当サイトのために評価しています。その数は30カテゴリで735種類のアニメーションです。39種類すべてのドリブルスタイルに加え、サイズアップ、クロスオーバー、ビハインドザバック、ヘジテーション、スピン、ステップバック、コンボのすべてを1から10で採点しています。

上の4つのスタイルはほんの一例です。評価の数点差がコート上でどう見えるかを今ご覧になりましたが、同じ差があなたが装備している他のすべてのドリブルアニメーションにもあります。Premiumなら、どれが速く、どれで1歩損しているのかがわかります。

  • すべてのドリブルスタイルをスピードブーストとクロスランチで評価し、上位から順にランク付け。
  • すべてのドリブルムーブを、見た目からの推測ではなく、最高レベルでドリブルするプレイヤーが評価。
  • あなたのビルドで絞り込み、身長と能力値で装備できるアニメーションだけを表示。

評価は1つではなく2つ

2つのバーストは別々のアニメーションなので、片方に強くもう片方に弱いスタイルもあります。クリップの4つのスタイルがその例です。Jalen Greenはスピードブーストのクリップで弱い側で、スピードブーストは4ですが、クロスランチの評価は7です。Dejounte Murrayはクロスランチのクリップで強い側で、クロスランチは7ですが、スピードブーストの評価は5です。

クリップに登場する4つのドリブルスタイルのスピードブーストとクロスランチの評価
ドリブルスタイルスピードブーストクロスランチスピードウィズボール身長
Dejounte Murray57865'9 から 6'9
Austin Reaves44705'9 から 6'9
Zach LaVine86835'9 から 6'9
Jalen Green47755'9 から 6'9
評価はKoza2Kによる1から10の採点で、高いほど良い評価です。スピードウィズボールは、そのスタイルを装備するためにビルドに必要な値です。

つまり、どんな場合でも最強のドリブルスタイルというものはありません。あるのは自分が最もよく使うバーストと、そのバーストの評価が高いスタイルです。

ドリブルスタイルの選び方

  • 実際に使うバーストを決めましょう。ムーブを出してそのまま進むプレイならスピードブーストの評価を重視します。クロスオーバーや切り返しが中心ならクロスランチのほうが重要です。ランキング上位のスタイルは両方の評価が高いものです。
  • ビルドで装備できるものを確認しましょう。すべてのスタイルにスピードウィズボールの要求値と身長の範囲があり、あなたにとって最良のスタイルは条件を満たせる中で最良のものです。
  • 初期スタイルから変えましょう。Basicはどちらのバーストでもリスト最下位の評価です。ドリブルスタイルを一度も変えたことがないなら、変更はボールハンドラーにとって最も安上がりな強化です。
  • 購入して装備しましょう。プレイメイキングのアニメーションでスタイルを購入し、その後アニメーションで装備します。購入しただけでは適用されません。

ドリブルの方法 · ベストドリブルムーブ · アニメーション条件

Follow NBA2KLab on social mediaYouTube 550k+ | 100+ videos in 2k26

Subscribe to our YouTube channel to see our badge tests the instant they are complete.

Go to NBA2KLab YouTube →