Shooting
Deadeye
Deadeye バッジの詳細
Deadeye helps with late contests by reducing the effectiveness of those contests. Its a very strong badge to have on any build especially with the ghost contests in 2k right now.Badge Token Costs
Tokens from the Shooting pool needed to reach each level.
| Level | Tokens |
|---|---|
Level ブロンズ | Tokens 3 |
Level シルバー | Tokens 5 |
Level ゴールド | Tokens 6 |
Level 殿堂入り | Tokens 7 |
Legend is not purchasable with tokens — it comes from Max +1 / +2 attribute boosts.
バッジの要件
| Attr属性 | Brzブロンズ | Slvシルバー | Gldゴールド | HoF殿堂入り |
|---|---|---|---|---|
Attr属性 ORMidMid-Range Shot | Brzブロンズ 65 | Slvシルバー 85 | Gldゴールド 92 | HoF殿堂入り 99 |
Attr属性 OR3PtThree-Point Shot | Brzブロンズ 65 | Slvシルバー 85 | Gldゴールド 92 | HoF殿堂入り 99 |
バッジアンロックツールの使い方
- 行の最初の列が緑色の場合、その属性はバッジをアンロックするために必要です。
- 行の最初の列が黄色の場合、そのカテゴリは要件を満たすための複数のオプションのうちの1つであり、このバッジをアンロックするために選択できる代替の黄色の行があります。
NBA2k27 Shooting バッジ
Deadeye
Jump shots taken with a defender closing out receive less of a penalty from a shot contest.
Primary Ball Handlers Comp 5v5
HoF+
You will be contested a lot as the primary ball handler, get it as high as you canSecondary Ball Handlers
HoF+
Same as the primary ball handler, you need to be able to hit shots from a late close outWings/Bigs
Bronze+
Ideally get it as high as your build allows押し続け時間ごとの成功率、コンテスト時とワイドオープン時の比較
各点はシュートボタンの押し続け時間ごとの成功率で、5ms刻みです。破線はバッジなしでワイドオープンの同じシュート。実線はDeadeyeの6段階それぞれでディフェンスに付かれたシュートです。スイッチでディフェンダーとの距離を切り替えられます。
ディフェンスの密着度
ワイドオープン、同じ押し続け時間78.3%556msから571ms、バッジなし
セミオープン、バッジなし60.5%ワイドオープン比 −17.7
セミオープン、レジェンド72.5%バッジなし比 +12.0
ワイドオープン、バッジなし
下の押し続け時間を選ぶと、そのリリースでの全レベルを読み取れます。
表で見る: 全押し続け時間 × 全バッジレベル、セミオープン
| 押し続け (ms) | ワイドオープン | なし | ブロンズ | シルバー | ゴールド | HoF | レジェンド |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 541 | 33% | ||||||
| 546 | 44% | ||||||
| 551 | 73% | ||||||
| 556 | 94.5% | 19% | 23% | 29% | 30% | 32% | 37% |
| 561 | 95.5% | 89% | 90% | 89% | 86% | 96% | 99% |
| 566 | 62% | 99% | 99% | 95% | 97% | 100% | 99% |
| 571 | 61% | 35% | 35% | 39% | 44% | 49% | 55% |
| 576 | 30% | ||||||
| 581 | 25.5% | ||||||
| 平均、556から571 | 78.3% | 60.5% | 61.8% | 63.0% | 64.3% | 69.3% | 72.5% |
Deadeye テストの詳細
We took 100 shots every 5ms throughout the green window for semi open and bothered contested shots and recorded the make rate for each sample. We wanted to see how much the badge boosted the contested make rate.
Deadeye テスト結果
The badge does not reduce the contest but it does reduce the effectiveness of the contest.
Wide Open (just the middle 4 samples) - 81.25%
Semi Open
No Badge - 60.5%
Bronze - 61.75%
Silver - 63%
Gold - 64.25%
HoF - 69.25%
Legend - 72.5%
Bothered
No Badge - 50.5%
Bronze - 55.25%
Silver - 57%
Gold - 59.75%
HoF - 64.5%
Legend - 67.25%