Estilos de drible de NBA 2K27 explicados

2K introdujo los estilos de drible en NBA 2K20 con unas pocas opciones sencillas como Quick, Power y Shifty. NBA 2K23 es cuando la lista creció de verdad, con los estilos de drible de jugadores que ves hoy. 2K nunca ha explicado realmente qué hacen exactamente estos estilos de drible. Un estilo de drible no es una animación cosmética: decide lo rápido que sales de un drible, y dos builds con atributos idénticos pueden jugar de forma muy distinta por su culpa.

Esta página explica qué hace un estilo de drible, qué no hace, y muestra dos clips lado a lado con la diferencia entre uno bueno y uno malo.

Lo que un estilo de drible sí hace

Cada estilo de drible tiene su propia animación para dos impulsos, y esos dos impulsos son toda la razón para fijarte en cuál equipas.

SpeedboostEl impulso al salir de un dribleHaces un movimiento, sigues hacia el mismo lado, y el estilo decide con cuánta fuerza arrancas.
Cross LaunchEl impulso de vuelta hacia el otro ladoHaces un crossover y vuelves en la dirección contraria. El crossover vende un lado, la salida te lleva al otro, y el estilo decide cuánta cancha cubre esa salida.

Estas son las dos cosas con las que Koza2K califica cada estilo de drible, del 1 al 10, en nuestras clasificaciones de drible. Se califican por separado porque cada estilo tiene una animación distinta para cada una.

Lo que un estilo de drible no hace

  • No es cosmético. El estilo sí cambia cómo se ve tu jugador al subir el balón, y esa es la parte que no importa. Debajo de la apariencia, cada estilo tiene sus propias animaciones de salida, y esas animaciones cubren distinta cantidad de cancha en el mismo tiempo.
  • No te hace correr más rápido con el balón. Cuando ya vas corriendo con el balón, un estilo mejor no te hará más rápido. Eso lo marca tu velocidad con balón. Cambiar de estilo no te hará ganar una carrera de lado a lado de la cancha.

Lo que cambia el estilo es el primer paso o los dos primeros después de un drible, que es justo donde superas al defensor o no.

Cross launch: bueno contra malo

Mismo build, mismo movimiento, misma entrada. Lo único que cambió entre la mitad de arriba y la de abajo es el estilo de drible equipado: Dejounte Murray arriba, Austin Reaves abajo.

Arriba: Dejounte MurrayAbajo: Austin Reaves
Los dos jugadores hacen un crossover en lo alto de la bombilla y salen hacia el otro lado. La cámara sigue a cada jugador, así que fíjate en las líneas de la cancha: cuando termina el clip Dejounte Murray ya está en el ala y Austin Reaves sigue un par de pasos por detrás. Imágenes: Koza2K en YouTube

Eso es lo que describen las notas. La nota de Cross Launch de Koza para Dejounte Murray es 7 sobre 10, y para Austin Reaves es 4. En un partido esa diferencia es la que hay entre haber pasado la cadera del defensor y seguir teniéndolo delante.

Speedboost: bueno contra malo

El segundo clip es el otro impulso: un drible seguido de una salida hacia el mismo lado, sin cambio de dirección. Zach LaVine arriba, Jalen Green abajo, de nuevo con el mismo build y la misma entrada.

Arriba: Zach LaVineAbajo: Jalen Green
Los dos jugadores salen del mismo movimiento por el mismo lado. Cuando termina el clip Zach LaVine está a la altura del aro junto a la zona y Jalen Green solo ha llegado a la línea de tiros libres. Imágenes: Koza2K en YouTube

La nota de Speedboost de Koza para Zach LaVine es 8 sobre 10, y para Jalen Green es 4. Ninguno de los dos corre más rápido con el balón. Uno simplemente salió antes del movimiento, y esa ventaja inicial es lo que te da un estilo de drible.

NBA2KLab Premium

Todos los dribles de 2K27, calificados por Koza2K

Koza2K es uno de los mejores dribladores de la comunidad de 2K, y ha calificado para nosotros todas las animaciones de drible del juego. Son 735 animaciones en 30 categorías: los 39 estilos de drible, además de cada size up, crossover, behind the back, hesitation, spin, stepback y combo, cada uno con una nota del 1 al 10.

Los cuatro estilos de arriba son una muestra. Acabas de ver cómo se notan en la cancha unos pocos puntos de nota, y esa misma diferencia existe en todas las demás animaciones de drible que llevas equipadas. Premium te muestra cuáles son rápidas y cuáles te están costando un paso.

  • Todos los estilos de drible, calificados en Speedboost y Cross Launch y ordenados de mejor a peor.
  • Todos los dribles, calificados por un jugador que dribla al más alto nivel, no adivinados por cómo se ven.
  • Filtrado para tu build, para que solo veas las animaciones que tu altura y tus valoraciones pueden equipar.

Dos notas, no una

Los dos impulsos son animaciones separadas, así que un estilo puede ser fuerte en uno y flojo en el otro. Los cuatro estilos de los clips lo demuestran. Jalen Green es la mitad floja del clip de Speedboost con un Speedboost de 4, y su Cross Launch tiene un 7. Dejounte Murray es la mitad fuerte del clip de cross launch con un Cross Launch de 7, y su Speedboost tiene un 5.

Notas de Speedboost y Cross Launch de los cuatro estilos de drible que aparecen en los clips
Estilo de dribleSpeedboostCross LaunchVelocidad con balónAltura
Dejounte Murray57865'9 a 6'9
Austin Reaves44705'9 a 6'9
Zach LaVine86835'9 a 6'9
Jalen Green47755'9 a 6'9
Las notas son de Koza2K, del 1 al 10, cuanto más alta mejor. Velocidad con balón es la valoración que necesita tu build para equipar el estilo.

Así que no existe un mejor estilo de drible en abstracto. Existe el impulso que más usas, y los estilos que sacan buena nota en él.

Cómo elegir un estilo de drible

  • Decide qué impulso usas de verdad. Si tu juego es hacer un movimiento y salir, el Speedboost es la nota que debes buscar. Si vives de los crossovers y los cambios de dirección, importa más el Cross Launch. Los estilos de la parte alta de la clasificación sacan buena nota en los dos.
  • Comprueba qué puede equipar tu build. Cada estilo tiene un requisito de velocidad con balón y un rango de altura, y el mejor estilo para ti es el mejor al que calificas.
  • Deja el estilo por defecto. Basic tiene la nota más baja de la lista en los dos impulsos. Si nunca has cambiado tu estilo de drible, cambiarlo es la mejora más barata que tiene tu manejador de balón.
  • Cómpralo y equípalo. Compra el estilo en las animaciones de Playmaking y luego equípalo en tus animaciones. Comprarlo por sí solo no lo aplica.

Cómo driblar · Mejores dribles · Requisitos de animaciones

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