Costes de mejora con fichas de insignia de NBA 2K27
En NBA 2K27 gastas fichas de insignia para mejorar tus insignias, y solo tienes una reserva limitada de fichas por categoría (Tiros cerca, Tiro, Creación de juego, Defensa, Rebote y Físicos). La tabla de abajo muestra cuántas fichas cuesta cada insignia hasta Bronce, Plata, Oro y Salón de la Fama. Usa las pestañas para ver una sola categoría, haz clic en el encabezado de una categoría para contraerla y haz clic en el nombre de una insignia para ver su descripción y los atributos necesarios para desbloquearla.
Nota: este año las insignias Leyenda no se pueden comprar con fichas. La única forma de llegar a Leyenda en NBA 2K27 es con los impulsos de atributo Max +1 y Max +2, así que Leyenda no aparece abajo.
Ver la calculadora de fichas de insignia| Insignia | Bronce | Plata | Oro | Salón de la Fama |
|---|---|---|---|---|
| ▾Finishing (11) | ||||
| Aerial Wizard | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Float Game | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Ghost Stepper | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Hook Specialist | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Layup Mixmaster | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Paint Prodigy | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Physical Finisher | 2 | 4 | 5 | 6 |
| Post Powerhouse | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Post Spin Catalyst | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Posterizer | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Rise Up | 1 | 3 | 4 | 5 |
| ▾Shooting (9) | ||||
| Arc Cadence | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Deadeye | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Limitless Range | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Mini Marksman | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Post Fade Phenom | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Quick Trigger | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Set and Fire | 2 | 4 | 5 | 6 |
| Smooth Operator | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Static Middy | 2 | 4 | 5 | 6 |
| ▾Playmaking (10) | ||||
| Ankle Assassin | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Bail Out | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Break Starter | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Dimer | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Handles for Days | 2 | 4 | 5 | 6 |
| Lightning Launch | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Pace | 2 | 4 | 5 | 6 |
| Strong Handle | 2 | 4 | 5 | 6 |
| Unpluckable | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Versatile Visionary | 2 | 4 | 5 | 6 |
| ▾Defense (12) | ||||
| Ankle Braces | 2 | 4 | 5 | 6 |
| Challenger | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Glove | 2 | 4 | 5 | 6 |
| High-Flying Denier | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Immovable Enforcer | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Interceptor | 2 | 4 | 5 | 6 |
| Off-Ball Pest | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Paint Patroller | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Pick Dodger | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Post Lockdown | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Seatbelt | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Wall Up | 3 | 5 | 6 | 7 |
| ▾Rebounding (5) | ||||
| Boxout Boss | 2 | 4 | 5 | 6 |
| Breaker | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Crasher | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Possession Closer | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Sync Snatcher | 1 | 3 | 4 | 5 |
| ▾Physicals (6) | ||||
| Brick Wall | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Bruiser | 2 | 4 | 5 | 6 |
| Flash | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Pogo Stick | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Slippery Off-Ball | 2 | 4 | 5 | 6 |
| Work Horse | 2 | 4 | 5 | 6 |