Estilos de drible do NBA 2K27 explicados

A 2K introduziu os estilos de drible no NBA 2K20 com algumas opções simples como Quick, Power e Shifty. Foi no NBA 2K23 que a lista cresceu de verdade, com os estilos de drible de jogadores que você vê hoje. A 2K nunca explicou de fato o que exatamente esses estilos de drible fazem. Um estilo de drible não é uma animação cosmética: ele decide a rapidez com que você sai de um drible, e dois builds com atributos idênticos podem jogar de forma muito diferente por causa dele.

Esta página explica o que um estilo de drible faz, o que ele não faz, e mostra dois clipes lado a lado com a diferença entre um bom e um ruim.

O que um estilo de drible faz

Cada estilo de drible tem a própria animação para dois impulsos, e esses dois impulsos são todo o motivo para se importar com qual você equipa.

SpeedboostO impulso na saída de um dribleVocê faz um movimento, continua para o mesmo lado, e o estilo decide com quanta força você arranca.
Cross LaunchO impulso de volta para o outro ladoVocê faz um crossover e volta na direção contrária. O crossover vende um lado, a arrancada leva você para o outro, e o estilo decide quanta quadra essa arrancada cobre.

Essas são as duas coisas em que o Koza2K avalia cada estilo de drible, de 1 a 10, nas nossas classificações de drible. Elas são avaliadas separadamente porque um estilo tem uma animação diferente para cada uma.

O que um estilo de drible não faz

  • Não é cosmético. O estilo muda sim a aparência do seu jogador ao subir com a bola, e essa é a parte que não importa. Por baixo da aparência, cada estilo tem as próprias animações de arrancada, e essas animações cobrem quantidades diferentes de quadra no mesmo tempo.
  • Não faz você correr mais rápido com a bola. Quando você já está correndo com a bola, um estilo melhor não vai deixar você mais rápido. Isso é a sua velocidade com a bola. Trocar de estilo não vai fazer você ganhar uma corrida de ponta a ponta da quadra.

O que o estilo muda é o primeiro ou os dois primeiros passos depois de um drible, que é exatamente onde o defensor é batido ou não.

Cross launch: bom contra ruim

Mesmo build, mesmo movimento, mesmo comando. A única coisa que mudou entre a metade de cima e a de baixo é o estilo de drible equipado: Dejounte Murray em cima, Austin Reaves embaixo.

Em cima: Dejounte MurrayEmbaixo: Austin Reaves
Os dois jogadores fazem um crossover no topo do garrafão e arrancam para o outro lado. A câmera segue cada jogador, então repare nas linhas da quadra: quando o clipe termina Dejounte Murray já está na ala e Austin Reaves ainda está alguns passos atrás. Imagens: Koza2K no YouTube

É isso que as notas descrevem. A nota de Cross Launch do Koza para Dejounte Murray é 7 de 10, e para Austin Reaves é 4. Em um jogo essa diferença é a que existe entre já ter passado do quadril do defensor e ainda estar com ele na sua frente.

Speedboost: bom contra ruim

O segundo clipe é o outro impulso: um drible seguido de uma arrancada para o mesmo lado, sem mudança de direção. Zach LaVine em cima, Jalen Green embaixo, de novo com o mesmo build e o mesmo comando.

Em cima: Zach LaVineEmbaixo: Jalen Green
Os dois jogadores saem do mesmo movimento pelo mesmo lado. Quando o clipe termina Zach LaVine está na altura do aro ao lado do garrafão e Jalen Green só chegou à linha do lance livre. Imagens: Koza2K no YouTube

A nota de Speedboost do Koza para Zach LaVine é 8 de 10, e para Jalen Green é 4. Nenhum dos dois está correndo mais rápido com a bola. Um deles simplesmente saiu do movimento antes, e essa vantagem inicial é o que um estilo de drible dá a você.

NBA2KLab Premium

Todos os dribles do 2K27, avaliados pelo Koza2K

O Koza2K é um dos melhores dribladores da comunidade de 2K, e avaliou para nós todas as animações de drible do jogo. São 735 animações em 30 categorias: todos os 39 estilos de drible, além de cada size up, crossover, behind the back, hesitation, spin, stepback e combo, cada um com nota de 1 a 10.

Os quatro estilos acima são uma amostra. Você acabou de ver como alguns pontos de nota aparecem na quadra, e a mesma diferença existe em todas as outras animações de drible que você tem equipadas. O Premium mostra quais são rápidas e quais estão custando um passo a você.

  • Todos os estilos de drible, avaliados em Speedboost e Cross Launch e ordenados do melhor para o pior.
  • Todos os dribles, avaliados por um jogador que dribla no mais alto nível, e não adivinhados pela aparência.
  • Filtrado para o seu build, para você ver só as animações que a sua altura e as suas classificações podem equipar.

Duas notas, não uma

Os dois impulsos são animações separadas, então um estilo pode ser forte em um e fraco no outro. Os quatro estilos dos clipes mostram isso. Jalen Green é a metade fraca do clipe de Speedboost com um Speedboost de 4, e o Cross Launch dele tem nota 7. Dejounte Murray é a metade forte do clipe de cross launch com um Cross Launch de 7, e o Speedboost dele tem nota 5.

Notas de Speedboost e Cross Launch dos quatro estilos de drible mostrados nos clipes
Estilo de dribleSpeedboostCross LaunchVelocidade com a bolaAltura
Dejounte Murray57865'9 a 6'9
Austin Reaves44705'9 a 6'9
Zach LaVine86835'9 a 6'9
Jalen Green47755'9 a 6'9
As notas são do Koza2K, de 1 a 10, quanto maior melhor. Velocidade com a bola é a classificação que o seu build precisa para equipar o estilo.

Então não existe um melhor estilo de drible em abstrato. Existe o impulso que você mais usa, e os estilos que têm boa nota nele.

Como escolher um estilo de drible

  • Decida qual impulso você realmente usa. Se o seu jogo é fazer um movimento e sair, o Speedboost é a nota a buscar. Se você vive de crossovers e mudanças de direção, o Cross Launch importa mais. Os estilos no topo da classificação têm boa nota nos dois.
  • Veja o que o seu build pode equipar. Cada estilo tem um requisito de velocidade com a bola e uma faixa de altura, e o melhor estilo para você é o melhor para o qual você se qualifica.
  • Saia do padrão. Basic tem a nota mais baixa da lista nos dois impulsos. Se você nunca trocou o seu estilo de drible, trocar é a melhoria mais barata que o seu armador tem.
  • Compre e equipe. Compre o estilo nas animações de Playmaking e depois equipe nas suas animações. Só comprar não aplica o estilo.

Como driblar · Melhores dribles · Requisitos de animações

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