Custos de melhoria com fichas de insígnia do NBA 2K27
No NBA 2K27 você gasta fichas de insígnia para melhorar suas insígnias, e só tem uma reserva limitada de fichas por categoria (Finalização, Arremesso, Armação, Defesa, Rebote e Físico). A tabela abaixo mostra quantas fichas cada insígnia custa para chegar a Bronze, Prata, Ouro e Hall da Fama. Use as abas para ver uma única categoria, clique no cabeçalho de uma categoria para recolhê-la e clique no nome de uma insígnia para ver a descrição e os atributos necessários para desbloqueá-la.
Observação: este ano as insígnias Lenda não podem ser compradas com fichas. O único jeito de chegar a Lenda no NBA 2K27 é pelos bônus de atributo Máx +1 e Máx +2, por isso Lenda não aparece abaixo.
Ver a calculadora de fichas de insígnia| Distintivo | Bronze | Prata | Ouro | Hall da Fama |
|---|---|---|---|---|
| ▾Finishing (11) | ||||
| Aerial Wizard | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Float Game | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Ghost Stepper | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Hook Specialist | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Layup Mixmaster | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Paint Prodigy | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Physical Finisher | 2 | 4 | 5 | 6 |
| Post Powerhouse | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Post Spin Catalyst | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Posterizer | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Rise Up | 1 | 3 | 4 | 5 |
| ▾Shooting (9) | ||||
| Arc Cadence | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Deadeye | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Limitless Range | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Mini Marksman | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Post Fade Phenom | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Quick Trigger | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Set and Fire | 2 | 4 | 5 | 6 |
| Smooth Operator | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Static Middy | 2 | 4 | 5 | 6 |
| ▾Playmaking (10) | ||||
| Ankle Assassin | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Bail Out | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Break Starter | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Dimer | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Handles for Days | 2 | 4 | 5 | 6 |
| Lightning Launch | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Pace | 2 | 4 | 5 | 6 |
| Strong Handle | 2 | 4 | 5 | 6 |
| Unpluckable | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Versatile Visionary | 2 | 4 | 5 | 6 |
| ▾Defense (12) | ||||
| Ankle Braces | 2 | 4 | 5 | 6 |
| Challenger | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Glove | 2 | 4 | 5 | 6 |
| High-Flying Denier | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Immovable Enforcer | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Interceptor | 2 | 4 | 5 | 6 |
| Off-Ball Pest | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Paint Patroller | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Pick Dodger | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Post Lockdown | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Seatbelt | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Wall Up | 3 | 5 | 6 | 7 |
| ▾Rebounding (5) | ||||
| Boxout Boss | 2 | 4 | 5 | 6 |
| Breaker | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Crasher | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Possession Closer | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Sync Snatcher | 1 | 3 | 4 | 5 |
| ▾Physicals (6) | ||||
| Brick Wall | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Bruiser | 2 | 4 | 5 | 6 |
| Flash | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Pogo Stick | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Slippery Off-Ball | 2 | 4 | 5 | 6 |
| Work Horse | 2 | 4 | 5 | 6 |