Les styles de dribble de NBA 2K27 expliqués
2K a introduit les styles de dribble dans NBA 2K20 avec quelques options simples comme Quick, Power et Shifty. C'est avec NBA 2K23 que la liste s'est vraiment étoffée, avec les styles de dribble de joueurs que vous voyez aujourd'hui. 2K n'a jamais vraiment expliqué ce que font exactement ces styles de dribble. Un style de dribble n'est pas une animation cosmétique : il décide de la vitesse à laquelle vous sortez d'un dribble, et deux builds aux attributs identiques peuvent se jouer très différemment à cause de lui.
Cette page explique ce que fait un style de dribble, ce qu'il ne fait pas, et montre deux clips côte à côte pour voir l'écart entre un bon et un mauvais.
Ce que fait un style de dribble
Chaque style de dribble possède sa propre animation pour deux accélérations, et ces deux accélérations sont la seule raison de vous soucier de celui que vous équipez.
Ce sont les deux éléments sur lesquels Koza2K note chaque style de dribble, de 1 à 10, dans nos classements de dribble. Ils sont notés séparément parce qu'un style a une animation distincte pour chacun.
Ce qu'un style de dribble ne fait pas
- Ce n'est pas cosmétique. Le style change bien l'allure de votre joueur quand il remonte le ballon, et c'est la partie qui ne compte pas. Sous l'apparence, chaque style possède ses propres animations de départ, et ces animations couvrent plus ou moins de terrain dans le même temps.
- Il ne vous fait pas courir plus vite avec le ballon. Une fois que vous courez déjà avec le ballon, un meilleur style ne vous rendra pas plus rapide. Cela dépend de votre vitesse avec le ballon. Changer de style ne vous fera pas gagner un sprint d'un bout à l'autre du terrain.
Ce que le style change, c'est le premier ou les deux premiers pas après un dribble, exactement là où le défenseur est battu ou non.
Cross launch : le bon contre le mauvais
Même build, même geste, même commande. La seule chose qui change entre la moitié du haut et celle du bas est le style de dribble équipé : Dejounte Murray en haut, Austin Reaves en dessous.
C'est ce que décrivent les notes. La note de Cross Launch de Koza pour Dejounte Murray est de 7 sur 10, et pour Austin Reaves elle est de 4. En match, cet écart fait la différence entre avoir passé la hanche du défenseur et l'avoir encore devant vous.
Speedboost : le bon contre le mauvais
Le second clip montre l'autre accélération : un dribble suivi d'un départ du même côté, sans changement de direction. Zach LaVine en haut, Jalen Green en dessous, encore une fois avec le même build et la même commande.
La note de Speedboost de Koza pour Zach LaVine est de 8 sur 10, et pour Jalen Green elle est de 4. Aucun des deux ne court plus vite avec le ballon. L'un a simplement quitté le geste plus tôt, et cette longueur d'avance est ce que vous apporte un style de dribble.
Tous les dribbles de 2K27, notés par Koza2K
Koza2K est l'un des meilleurs dribbleurs de la communauté 2K, et il a noté pour nous toutes les animations de dribble du jeu. Cela représente 735 animations dans 30 catégories : les 39 styles de dribble, ainsi que chaque size up, crossover, behind the back, hesitation, spin, stepback et combo, chacun noté de 1 à 10.
Les quatre styles ci-dessus ne sont qu'un échantillon. Vous venez de voir ce que représentent quelques points de note sur le terrain, et le même écart existe dans toutes les autres animations de dribble que vous avez équipées. Premium vous montre lesquelles sont rapides et lesquelles vous coûtent un pas.
- Tous les styles de dribble, notés sur le Speedboost et le Cross Launch et classés du meilleur au pire.
- Tous les dribbles, notés par un joueur qui dribble au plus haut niveau, et non devinés d'après leur apparence.
- Filtré selon votre build, pour ne voir que les animations que votre taille et vos notes permettent d'équiper.
Deux notes, pas une
Les deux accélérations sont des animations distinctes, un style peut donc être fort sur l'une et faible sur l'autre. Les quatre styles des clips le montrent. Jalen Green est la moitié faible du clip de Speedboost avec un Speedboost de 4, et son Cross Launch est noté 7. Dejounte Murray est la moitié forte du clip de cross launch avec un Cross Launch de 7, et son Speedboost est noté 5.
| Style de dribble | Speedboost | Cross Launch | Vitesse avec le ballon | Taille |
|---|---|---|---|---|
| Dejounte Murray | 5 | 7 | 86 | 5'9 à 6'9 |
| Austin Reaves | 4 | 4 | 70 | 5'9 à 6'9 |
| Zach LaVine | 8 | 6 | 83 | 5'9 à 6'9 |
| Jalen Green | 4 | 7 | 75 | 5'9 à 6'9 |
Il n'existe donc pas de meilleur style de dribble dans l'absolu. Il y a l'accélération que vous utilisez le plus, et les styles bien notés sur celle-ci.
Comment choisir un style de dribble
- Déterminez l'accélération que vous utilisez vraiment. Si votre jeu consiste à faire un geste et partir, le Speedboost est la note à viser. Si vous vivez de crossovers et de changements de direction, le Cross Launch compte davantage. Les styles en haut du classement sont bien notés sur les deux.
- Vérifiez ce que votre build peut équiper. Chaque style a un prérequis de vitesse avec le ballon et une plage de taille, et le meilleur style pour vous est le meilleur auquel vous avez droit.
- Quittez le style par défaut. Basic a la note la plus basse de la liste sur les deux accélérations. Si vous n'avez jamais changé de style de dribble, le faire est l'amélioration la moins chère pour votre porteur de balle.
- Achetez-le et équipez-le. Achetez le style dans les animations de Playmaking, puis équipez-le dans vos animations. L'acheter ne suffit pas à l'appliquer.
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