Coûts d'amélioration en jetons de badge NBA 2K27
Dans NBA 2K27, tu dépenses des jetons de badge pour améliorer tes badges, et tu ne disposes que d'une réserve limitée de jetons par catégorie (Finition, Tir, Création, Défense, Rebond et Physique). Le tableau ci-dessous indique combien de jetons coûte chaque badge pour atteindre Bronze, Argent, Or et Hall of Fame. Utilise les onglets pour n'afficher qu'une catégorie, clique sur l'en-tête d'une catégorie pour la replier, et clique sur le nom d'un badge pour voir sa description et les statistiques nécessaires pour le débloquer.
Remarque : cette année, les badges Légende ne peuvent pas être achetés avec des jetons. Le seul moyen d'atteindre Légende dans NBA 2K27 est d'utiliser les bonus de statistiques Max +1 et Max +2, c'est pourquoi Légende n'apparaît pas ci-dessous.
Voir le calculateur de jetons de badge| Badge | Bronze | Argent | Or | HoF |
|---|---|---|---|---|
| ▾Finishing (11) | ||||
| Aerial Wizard | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Float Game | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Ghost Stepper | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Hook Specialist | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Layup Mixmaster | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Paint Prodigy | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Physical Finisher | 2 | 4 | 5 | 6 |
| Post Powerhouse | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Post Spin Catalyst | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Posterizer | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Rise Up | 1 | 3 | 4 | 5 |
| ▾Shooting (9) | ||||
| Arc Cadence | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Deadeye | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Limitless Range | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Mini Marksman | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Post Fade Phenom | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Quick Trigger | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Set and Fire | 2 | 4 | 5 | 6 |
| Smooth Operator | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Static Middy | 2 | 4 | 5 | 6 |
| ▾Playmaking (10) | ||||
| Ankle Assassin | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Bail Out | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Break Starter | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Dimer | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Handles for Days | 2 | 4 | 5 | 6 |
| Lightning Launch | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Pace | 2 | 4 | 5 | 6 |
| Strong Handle | 2 | 4 | 5 | 6 |
| Unpluckable | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Versatile Visionary | 2 | 4 | 5 | 6 |
| ▾Defense (12) | ||||
| Ankle Braces | 2 | 4 | 5 | 6 |
| Challenger | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Glove | 2 | 4 | 5 | 6 |
| High-Flying Denier | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Immovable Enforcer | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Interceptor | 2 | 4 | 5 | 6 |
| Off-Ball Pest | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Paint Patroller | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Pick Dodger | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Post Lockdown | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Seatbelt | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Wall Up | 3 | 5 | 6 | 7 |
| ▾Rebounding (5) | ||||
| Boxout Boss | 2 | 4 | 5 | 6 |
| Breaker | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Crasher | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Possession Closer | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Sync Snatcher | 1 | 3 | 4 | 5 |
| ▾Physicals (6) | ||||
| Brick Wall | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Bruiser | 2 | 4 | 5 | 6 |
| Flash | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Pogo Stick | 1 | 3 | 4 | 5 |
| Slippery Off-Ball | 2 | 4 | 5 | 6 |
| Work Horse | 2 | 4 | 5 | 6 |