Shooting

Limitless Range

Limitless Range Détails du badge

Limitless Range hasn't really been effective the past couple of 2ks unless you had takeover, but that changes this year. Shooting from deep even on lower badge levels is actually a viable shot again which really opens up the floor on offense. The defenders are forced to play out and jump at nearly every shot.

Badge Token Costs

Tokens from the Shooting pool needed to reach each level.

LevelTokens
Level
Bronze
Tokens
3
Level
Argent
Tokens
5
Level
Or
Tokens
6
Level
HoF
Tokens
7
Legend is not purchasable with tokens — it comes from Max +1 / +2 attribute boosts.

Exigences de badges

AttrAttributBrzBronzeSlvArgentGldOrHoFHoF
AttrAttribut
3PtThree-Point Shot
BrzBronze
83
SlvArgent
89
GldOr
93
HoFHoF
99
Comment utiliser l'outil de déverrouillage de badge
  • Si la première colonne de la ligne est verte, l'attribut est REQUIS pour déverrouiller le badge.
  • Si la première colonne de la ligne est jaune, cette catégorie est l'une des options multiples pour répondre à l'exigence et il existe d'autres lignes jaunes alternatives que vous pouvez choisir pour déverrouiller ce badge.

NBA2k27 Shooting Insignes

Limitless Range

Extends the range from which a player can shoot 3PT shots effectively from deep.
Primary Ball Handlers Comp 5v5
Legend
If you have the extra badge tokens, I would still go as high as you can because being able to shoot from that distance opens up the floor so much for the team.
Secondary Ball Handlers
Gold
Same as the PG, spacing is everything with out crazy lanes are. Being a threat from deep helps open up the floor
Wings/Bigs
None
These type of builds shouldn't be out that far
Taux de réussite à 27 et 30 pieds
  • 27 pieds
  • 30 pieds

Chaque point est le taux de réussite pour une durée de maintien du bouton de tir, de 556ms à 576ms par pas de 5ms, avec le badge au niveau du curseur.

Or

Taux de réussite moyen sur tout le test

La taille du point suit le taux de réussite. Les deux points sont dessinés de face ; le test enregistre la distance, pas l'angle.

Moyenne à 27 pi46.2%+10.8 par rapport à sans badge
Moyenne à 30 pi30.2%+11.8 par rapport à sans badge
Baisse de 27 à 30 pi16.0 pts17.0 sans badge

Taux de réussite selon la durée de maintien

Choisissez une durée de maintien ci-dessous pour lire les deux distances à ce release.

Vue tableau : chaque maintien à chaque niveau de badge
27 pieds30 pieds
Maintien (ms)AucunBronzeArgentOrHoFLégendeAucunBronzeArgentOrHoFLégende
5567%15%18%18%37%45%0%1%2%4%5%12%
56167%71%73%79%78%78%24%39%41%43%53%63%
56684%82%76%89%89%90%67%66%73%79%86%89%
57119%31%31%40%39%58%1%11%15%24%26%41%
5760%2%1%5%9%11%0%0%0%1%1%4%
Moyenne35.4%40.2%39.8%46.2%50.4%56.4%18.4%23.4%26.2%30.2%34.2%41.8%
Même build, même jumpshot, 5 durées de maintien de 556ms à 576ms, à chacun des six niveaux de badge et aux deux distances. En moyenne sur le test, Légende ajoute 21 points à 27 pieds et 23.4 points à 30 pieds par rapport à sans badge. L'axe du taux de réussite part de zéro, parce que l'aire sous chaque courbe est la largeur de sa fenêtre.
Limitless Range Détails du test

We took a sample of 100 shots every 5 milliseconds throughout the green window at each badge level and without the badge at 27FT and again at 30FT and compared the results. The badge activates at 27 FT or further

Limitless Range Résultats du test

27FT

  • None - 35.40%
  • Bronze - 41.80%
  • Silver - 39.60%
  • Gold - 45.60%
  • HoF - 49.40%
  • Legend - 55.40%

30FT

  • None - 18.80%
  • Bronze - 23.40%
  • Silver - 26.20%
  • Gold - 30.20%
  • HoF - 34.20%
  • Legend - 41.80%