Shooting

Deadeye

Deadeye Badge Details

Deadeye helps with late contests by reducing the effectiveness of those contests. Its a very strong badge to have on any build especially with the ghost contests in 2k right now.

Badge Token Costs

Tokens from the Shooting pool needed to reach each level.

LevelTokens
Level
Brons
Tokens
3
Level
Zilver
Tokens
5
Level
Goud
Tokens
6
Level
HoF
Tokens
7
Legend is not purchasable with tokens — it comes from Max +1 / +2 attribute boosts.

Badge Vereisten

AttrAttribuutBrzBronsSlvZilverGldGoudHoFHoF
AttrAttribuut
ORMidMid-Range Shot
BrzBrons
65
SlvZilver
85
GldGoud
92
HoFHoF
99
AttrAttribuut
OR3PtThree-Point Shot
BrzBrons
65
SlvZilver
85
GldGoud
92
HoFHoF
99
Hoe de Badge Unlock Tool te gebruiken
  • Als de eerste kolom van de rij groen is, is het attribuut VEREIST om de badge te ontgrendelen.
  • Als de eerste kolom van de rij geel is, is die categorie een van de meerdere opties om aan de vereiste te voldoen en er zijn alternatieve gele rijen die je kunt kiezen om deze badge te ontgrendelen.

NBA2k27 Shooting Badges

Deadeye

Jump shots taken with a defender closing out receive less of a penalty from a shot contest.
Primary Ball Handlers Comp 5v5
HoF+
You will be contested a lot as the primary ball handler, get it as high as you can
Secondary Ball Handlers
HoF+
Same as the primary ball handler, you need to be able to hit shots from a late close out
Wings/Bigs
Bronze+
Ideally get it as high as your build allows
Raakpercentage per vasthoudtijd, verdedigd tegenover helemaal vrij

Elk punt is het raakpercentage bij één vasthoudtijd van de schotknop, 5ms uit elkaar. De stippellijn is hetzelfde schot helemaal vrij zonder badge. De doorgetrokken lijnen zijn het verdedigde schot op elk van de zes Deadeye-niveaus. Gebruik de schakelaar om te veranderen hoe dichtbij de verdediger staat.

Druk van de verdediger
Helemaal vrij, zelfde vasthoudtijden78.3%556ms tot 571ms, geen badge
Half vrij, geen badge60.5%−17.7 t.o.v. helemaal vrij
Half vrij, Legend72.5%+12.0 t.o.v. geen badge
Helemaal vrij, geen badge

Kies hieronder een vasthoudtijd om elk niveau bij die release af te lezen.

Tabelweergave: elke vasthoudtijd op elk badge-niveau, Half vrij
Vasthouden (ms)Helemaal vrijGeenBronsZilverGoudHoFLegend
54133%
54644%
55173%
55694.5%19%23%29%30%32%37%
56195.5%89%90%89%86%96%99%
56662%99%99%95%97%100%99%
57161%35%35%39%44%49%55%
57630%
58125.5%
Gemiddelde, 556 tot 57178.3%60.5%61.8%63.0%64.3%69.3%72.5%
Zelfde build, zelfde jumpshot. De helemaal vrije controle is zonder badge geschoten op 9 vasthoudtijden van 541ms tot 581ms; half vrij en gehinderd zijn op elk van de zes badge-niveaus geschoten op de 4 vasthoudtijden van 556ms tot 571ms die het venster dragen. Op die vasthoudtijden raakt het helemaal vrije schot 78.3 procent. Half vrij tilt Legend het gemiddelde van 60.5 naar 72.5 procent; gehinderd van 50.5 naar 67.3 procent. De as van het raakpercentage begint bij nul, omdat het oppervlak onder elke curve de breedte van zijn venster is.
Deadeye Test Details

We took 100 shots every 5ms throughout the green window for semi open and bothered contested shots and recorded the make rate for each sample. We wanted to see how much the badge boosted the contested make rate.

Deadeye Test Resultaten

The badge does not reduce the contest but it does reduce the effectiveness of the contest.

Wide Open (just the middle 4 samples) - 81.25%

Semi Open

No Badge - 60.5%
Bronze - 61.75%
Silver - 63%
Gold - 64.25%
HoF - 69.25%
Legend - 72.5%

Bothered

No Badge - 50.5%
Bronze - 55.25%
Silver - 57%
Gold - 59.75%
HoF - 64.5%
Legend - 67.25%