Shooting

Deadeye

Deadeye बैज विवरण

Deadeye helps with late contests by reducing the effectiveness of those contests. Its a very strong badge to have on any build especially with the ghost contests in 2k right now.

Badge Token Costs

Tokens from the Shooting pool needed to reach each level.

LevelTokens
Level
ब्रॉन्ज
Tokens
3
Level
सिल्वर
Tokens
5
Level
गोल्ड
Tokens
6
Level
HoF
Tokens
7
Legend is not purchasable with tokens — it comes from Max +1 / +2 attribute boosts.

बैज आवश्यकताएँ

AttrगुणBrzब्रॉन्जSlvसिल्वरGldगोल्डHoFHoF
Attrगुण
ORMidMid-Range Shot
Brzब्रॉन्ज
65
Slvसिल्वर
85
Gldगोल्ड
92
HoFHoF
99
Attrगुण
OR3PtThree-Point Shot
Brzब्रॉन्ज
65
Slvसिल्वर
85
Gldगोल्ड
92
HoFHoF
99
बैज अनलॉक टूल का उपयोग कैसे करें
  • यदि पंक्ति का पहला स्तंभ हरा है तो बैज अनलॉक करने के लिए यह गुणांक आवश्यक है।
  • यदि पंक्ति का पहला स्तंभ पीला है तो उस श्रेणी में यह एक विकल्प है और आपको इस बैज को अनलॉक करने के लिए विकल्पिक पीली पंक्तियों का चयन कर सकते हैं।

NBA2k27 Shooting बैज

Deadeye

Jump shots taken with a defender closing out receive less of a penalty from a shot contest.
Primary Ball Handlers Comp 5v5
HoF+
You will be contested a lot as the primary ball handler, get it as high as you can
Secondary Ball Handlers
HoF+
Same as the primary ball handler, you need to be able to hit shots from a late close out
Wings/Bigs
Bronze+
Ideally get it as high as your build allows
दबाए रखने के समय के अनुसार मेक रेट, डिफेंस में बनाम पूरी तरह खुला

हर बिंदु शॉट बटन को एक समय तक दबाए रखने पर मेक रेट है, 5ms के अंतर पर। डैश वाली रेखा वही शॉट बिना बैज के पूरी तरह खुले में है। ठोस रेखाएँ Deadeye के छह स्तरों में से हर एक पर डिफेंस में लिया गया शॉट हैं। डिफेंडर कितना पास है, यह बदलने के लिए स्विच का उपयोग करें।

डिफेंडर का दबाव
पूरी तरह खुला, वही समय78.3%556ms से 571ms, बिना बैज
सेमी ओपन, बिना बैज60.5%पूरी तरह खुले की तुलना में −17.7
सेमी ओपन, लेजेंड72.5%बिना बैज की तुलना में +12.0
पूरी तरह खुला, बिना बैज

उस रिलीज़ पर हर स्तर पढ़ने के लिए नीचे एक समय चुनें।

तालिका दृश्य: हर बैज स्तर पर हर समय, सेमी ओपन
दबाए रखना (ms)पूरी तरह खुलाकोई नहींब्रॉन्ज़सिल्वरगोल्डHoFलेजेंड
54133%
54644%
55173%
55694.5%19%23%29%30%32%37%
56195.5%89%90%89%86%96%99%
56662%99%99%95%97%100%99%
57161%35%35%39%44%49%55%
57630%
58125.5%
औसत, 556 से 57178.3%60.5%61.8%63.0%64.3%69.3%72.5%
वही बिल्ड, वही जंपशॉट। पूरी तरह खुला नियंत्रण बिना बैज के 541ms से 581ms तक 9 समयों पर लिया गया; सेमी ओपन और बाधित शॉट बैज के छह स्तरों में से हर एक पर 556ms से 571ms तक उन 4 समयों पर लिए गए जो विंडो बनाते हैं। उन समयों पर पूरी तरह खुला शॉट 78.3 प्रतिशत बनता है। सेमी ओपन में लेजेंड औसत को 60.5 से 72.5 प्रतिशत तक ले जाता है; बाधित में 50.5 से 67.3 प्रतिशत तक। मेक रेट अक्ष शून्य से शुरू होता है, क्योंकि हर वक्र के नीचे का क्षेत्र उसकी विंडो की चौड़ाई है।
Deadeye परीक्षण विवरण

We took 100 shots every 5ms throughout the green window for semi open and bothered contested shots and recorded the make rate for each sample. We wanted to see how much the badge boosted the contested make rate.

Deadeye परीक्षण परिणाम

The badge does not reduce the contest but it does reduce the effectiveness of the contest.

Wide Open (just the middle 4 samples) - 81.25%

Semi Open

No Badge - 60.5%
Bronze - 61.75%
Silver - 63%
Gold - 64.25%
HoF - 69.25%
Legend - 72.5%

Bothered

No Badge - 50.5%
Bronze - 55.25%
Silver - 57%
Gold - 59.75%
HoF - 64.5%
Legend - 67.25%