Todos os Atributos do NBA 2k25
Todos os Atributos do NBA 2k25 Explicados
Obtenha uma análise detalhada do que cada atributo faz no NBA 2k25. Cada atributo é codificado por cores com base em sua categoria no NBA 2k25. As categorias são Pontuação Interna, Pontuação Externa, Criação de Jogadas, Defesa, Rebote e Físico. Você vai querer entender o que cada atributo faz antes de criar seu primeiro jogador.

Detalhes de Todos os Atributos do NBA 2k25
Atributo
Descrição
Arremesso Próximo
Habilidade de fazer arremessos quando parado, incluindo arremessos próximos à cesta, até 10 pés de distância. Também é usado para determinar a habilidade de fazer alley-oops e tentativas de bandeja de segunda chance quando parado.
Enterrada em Movimento
Habilidade de concluir com sucesso todos os tipos de tentativas de bandeja enquanto se move em direção à cesta.
Enterrada em Movimento
Habilidade de concluir com sucesso tentativas de enterrada regulares, de contato, alley-oop e de segunda chance enquanto se move em direção à cesta.
Enterrada Parada
Habilidade de concluir com sucesso tentativas de enterrada regulares, de contato, alley-oop e de segunda chance enquanto está parado embaixo da cesta.
Controle de Pós
Ajuda a determinar o sucesso ao realizar todos os tipos de movimentos a partir da posição de postagem. Usado juntamente com força e tamanho para determinar a capacidade de recuar um defensor
Média Distância
Habilidade de fazer arremessos de todos os tipos a partir de média distância, incluindo arremessos a partir da postagem.
Arremesso de 3 pontos
Habilidade de fazer arremessos de todos os tipos a partir da linha de três pontos
Lance Livre
Habilidade de converter com sucesso tentativas de lances livres
Precisão de Passe
Habilidade de lançar a bola com precisão em todos os tipos de situações de passe, como passes quicados, no peito, lob, por cima, chamativos e alley-oop
Controle de Bola
Determina a habilidade de driblar a bola, tanto em termos de movimentos permitidos quanto de proteção contra tentativas de roubo
Velocidade com a Bola
Afeta a velocidade com que o jogador pode correr, acelerar ou lançar enquanto dribla a bola
Defesa Interior
Habilidade de defender a área pintada, tanto com a bola quanto sem ela, e contestar arremessos perto da cesta
Defesa Perimetral
Habilidade de defender o perímetro, tanto com a bola quanto sem ela, e contestar arremessos de fora
Roubo de Bola
Habilidade de interceptar ou desviar passes e roubar a bola dos adversários em todas as situações
Bloqueio
Determina a chance de bloquear com sucesso arremessos de todos os tipos
Rebote Ofensivo
Habilidade de pegar rebotes ofensivos. Junto com a vertical, desbloqueia conteúdo de rebote para alcançar a bola com mais facilidade em arremessos errados. Ajuda a determinar a capacidade de bloquear ou navegar em torno de bloqueios
Rebote Defensivo
Habilidade de pegar rebotes defensivos. Junto com a vertical, desbloqueia conteúdo de rebote para alcançar a bola com mais facilidade em arremessos errados. Ajuda a determinar a capacidade de bloquear ou navegar em torno de bloqueios
Velocidade
Afeta a velocidade com que o jogador pode correr ou acelerar pela quadra sem a bola.
Agilidade
Sem a bola, afeta a velocidade com que o jogador pode acelerar, se mover em explosões curtas e se mover lateralmente.
Força
Determina quem vence uma batalha de contato ofensiva e defensivamente, e ajuda a ditar o quão bem-sucedido um jogador será ao recuar ou ser recuado na postagem, tanto com a bola quanto sem ela
Vertical
Usado como um requisito para animações de enterradas e, em combinação com atributos correspondentes, permite que um jogador salte mais alto em rebotes e bloqueios
Energia
Afeta a rapidez com que um jogador perde energia e se cansa ao correr, acelerar, sofrer contato e realizar diversos movimentos na quadra

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