Todas as Descrições de Distintivos 2k24

Todas as Descrições de Distintivos de Arremesso do NBA2K24

DistintivoDescrição
Agente 3Melhora a habilidade de fazer arremessos de três pontos em movimento
BlindersArremessos feitos com um defensor se aproximando no campo de visão periférico sofrem uma penalidade menor
Pegar e ArremessarPor um curto período de tempo após receber um passe, a habilidade do receptor de converter arremessos de média e longa distância recebe um impulso significativo
ClaymoreAumenta a habilidade de converter arremessos de perímetro ao se posicionar pacientemente
Comeback KidAumenta as habilidades de arremesso de média e longa distância do jogador quando está perdendo em uma partida
Especialista em CantosArremessos de longa distância feitos ao longo da linha de base da quadra recebem um impulso, seja em movimento ou após receber um passe
Deadeyedead-eye-description
Pontos LivresLances livres feitos em momentos decisivos recebem um impulso
Green MachineFornece um impulso adicional nos arremessos ao conseguir lançamentos excelentes consecutivos
Guard UpAumenta a habilidade de converter arremessos quando os defensores não conseguem contestar adequadamente
Alcance IlimitadoAumenta a distância da qual um jogador pode converter arremessos de três pontos com eficiência
Middy MagicianAumenta a eficácia de arremessos em movimento e arremessos giratórios da área de média distância
Arremessos LivresMelhora a habilidade de um jogador em fazer arremessos de longa distância quando está livre
Fenômeno do Fade no PosteMelhora a habilidade de um jogador em fazer arremessos de fade no poste e arremessos hop
Escorregadio sem a BolaAo tentar se desmarcar de marcações, o jogador navega de forma mais eficaz pelo tráfego
Criador de EspaçoAumenta a habilidade de um jogador em acertar arremessos após criar espaço do defensor, assim como driblar um oponente em movimentos de step-back
Localizador de PosiçãoMelhora a habilidade de um jogador em se desmarcar rapidamente sem a bola e aumenta as chances de converter o arremesso após receber o passe

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DistintivoDescrição
Quebra-TornozeloAo realizar stepbacks e outros movimentos específicos, o defensor tropeça ou cai com mais frequência ao morder a isca errada
Sair de Situações ComplicadasPassar após um arremesso ou enterrada resulta em menos passes errados do que o normal. Além disso, ajuda a passar em situações de marcação dupla
Passar pelo DefensorMelhora a habilidade de um jogador ofensivo em passar limpo pelos defensores com facilidade na linha de perímetro
Iniciador de Contra-ataqueApós pegar um rebote defensivo, os passes longos feitos para o ataque são mais precisos. Os passes devem ser feitos rapidamente após o rebote defensivo
DimerQuando no jogo de meia quadra, passes feitos por Dimers para arremessadores livres recebem um impulso na porcentagem de acerto
Dribles InfinitosUm jogador consome menos energia ao realizar dribles consecutivos, permitindo que eles encadeiem combos mais rapidamente e por períodos mais longos
HyperdriveAumenta a velocidade com a qual um jogador pode realizar dribles em movimento enquanto ataca a quadra
Combinações MortaisMelhora a habilidade de um jogador em encadear movimentos de drible eficientes ao enfrentar seu oponente
Needle ThreaderAo passar por uma janela estreita entre defensores, é fornecido um impulso na habilidade de passe do jogador
Physical HandlesReduz a chance de ser incomodado por defensores no perímetro enquanto dribla
Post PlaymakerAo passar para fora do poste ou após um rebote ofensivo, os receptores recebem um impulso no arremesso
Relay PasserFornece um impulso aos arremessadores em uma situação de passe para assistência
Special DeliveryAumenta o sucesso de arremessos de alley-oop e a chance de acerto para os receptores após um passe extravagante, além de acelerar os passes de quique e lob, e permitir alley-oops com a tabela
Speed BoosterAcelera a explosão ou arrancada de um jogador ao atacar a partir do perímetro
Touch PasserAcelera a velocidade com que um jogador passa a bola se a recebeu recentemente
Triple StrikeMelhora a habilidade de um jogador em quebrar, fintar e explodir fora da posição de triple threat
UnpluckableDefensores têm mais dificuldade em roubar a bola com suas tentativas de roubo

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DistintivoDescrição
AcrobatTentativas de layup reverso e de mudança de direção recebem um impulso. Além disso, a habilidade de superar defensores com gathers é melhorada
Aerial Wizardaeiral-wizard-description
Backdown PunisherPermite que os jogadores tenham mais sucesso do que o normal ao recuar um defensor enquanto estão no poste
Big DriverAumenta as chances de passar pelo defensor ao atacar o drible tanto na área de média distância quanto na área pintada
BulldozerMelhora a força de um manipulador de bola ao superar defensores
BunnyMelhora a habilidade de um jogador em fazer layups ou enterradas com hop step
Dream ShakeMovimentos falsos no poste têm uma maior chance de surpreender um defensor. Além disso, as tentativas de arremesso após movimentos falsos, balanços e fintas têm uma porcentagem de acerto aumentada
DropstepperPermite mais sucesso ao tentar dropsteps e hop steps no poste, além de proteger melhor a bola durante a execução desses movimentos no poste
Fast TwitchAcelera a capacidade de fazer bandejas ou enterradas antes que a defesa tenha tempo de contestar
Finalizador Destemidofeatless-finisher-description
Float GameMelhora a habilidade de um jogador em fazer flutuações
Giant SlayerAumenta a porcentagem de acerto em tentativas de bandeja quando enfrentando um defensor mais alto e reduz a possibilidade de ser bloqueado
Hook SpecialistMelhora a habilidade de um jogador em fazer ganchos no poste
MasherMelhora a habilidade de um jogador em finalizar bem perto da cesta, especialmente sobre defensores menores
Post Spin TechnicianTentar fazer giros ou infiltrações no poste resulta em movimentos mais eficazes e menos chance de ser roubado
PosterizerAumenta as chances de realizar uma enterrada sobre o defensor
Precision DunkerMelhora a habilidade de um jogador em fazer enterradas técnicas
Pro TouchFornece um impulso adicional para ter uma leve antecipação, leve atraso ou excelente tempo de arremesso em bandejas. O tempo de arremesso de bandeja deve estar ativado
Rise UpAumenta a probabilidade de enterrar ou realizar uma enterrada sobre o oponente quando estiver na área pintada
ScooperMelhora a habilidade de um jogador em fazer layups rápidos
EscorregadioAumenta a habilidade de um jogador em se mover entre o tráfego, proteger a bola contra roubos e evitar contato durante infiltrações e finalizações na cesta
Giro RápidoMelhora a habilidade de um jogador em fazer layups ou enterradas com giros
Dois PassosMelhora a habilidade de um jogador em fazer layups ou enterradas com eurostep e cradle
ApitoAumenta as chances de receber uma falta ao atacar a cesta ou arremessar

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DistintivoDescrição
94 PésPermite que os defensores pressionem e incomodem os manipuladores de bola no campo de defesa
ÂncoraAumenta a habilidade de um jogador em bloquear arremessos e proteger o aro em alto nível
TornozeleirasReduz a probabilidade de ser driblado por movimentos de drible do oponente
Fera no BoxoutMelhora a habilidade de um jogador em bloquear e lutar por uma boa posição de rebote
Muro de TijolosAumenta a eficácia das telas e drena a energia dos oponentes em contato físico
DesafianteMelhora a eficácia de contestações bem cronometradas contra arremessadores no perímetro
Perseguidor ImplacávelAumenta a velocidade e a habilidade de salto de um jogador ao perseguir um jogador ofensivo em antecipação a uma tentativa de bloqueio
GrampoDefensores têm mais sucesso ao pressionar ou acompanhar o manipulador de bola
Pés RápidosAumenta a habilidade de um jogador em ficar na frente de dribladores ao defender no perímetro
LuvaAumenta a habilidade de roubar a bola de manipuladores de bola ou bloquear tentativas de layup
InterceptadorAumenta significativamente a frequência de passes interceptados ou desviados com sucesso
Aplicador ImóvelMelhora a força de um jogador defensivo ao defender manipuladores de bola e finalizadores
Praga Fora da BolaTorna os jogadores mais difíceis de serem ultrapassados quando estão jogando fora da bola, pois podem segurar e marcar seu oponente e têm menos chances de serem driblados
Esquivador de TelaMelhora a habilidade de um jogador em navegar por e ao redor de telas enquanto defende. No nível Hall of Fame, pode passar por telas no parque ou na quadra
Pogo StickPermite que os jogadores pulem rapidamente novamente após aterrissar. Isso pode ser após um rebote, tentativa de bloqueio ou até mesmo arremesso
Post LockdownFortalece a habilidade de um jogador em defender efetivamente movimentos no poste, com uma chance aumentada de roubar a bola do oponente
Perseguidor de RebotesMelhora a habilidade de um jogador em buscar rebotes de distâncias maiores do que o normal
Right Stick RipperAumenta as chances de roubar a bola do driblador ou interceptar passes ao usar o stick analógico direito
Cavalo de TrabalhoAumenta a velocidade e a habilidade de um jogador em pegar bolas soltas sobre o oponente

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AtributoDescrição
Arremesso PróximoHabilidade de arremessar parado a até 10 pés da cesta. Ajuda nos arremessos de gancho e também determina a habilidade de fazer tentativas de alley-oop e putback parados
Enterrada em MovimentoDetermina a habilidade de completar com sucesso tentativas de bandeja regulares, de contato, alley-oop e putback enquanto se move em direção à cesta
Enterrada em MovimentoDetermina a habilidade de completar com sucesso tentativas de enterrada regulares, de contato, alley-oop e putback enquanto se move em direção à cesta
Enterrada ParadaDetermina a habilidade de completar com sucesso tentativas de enterrada regulares, de contato, alley-oop e putback enquanto está parado embaixo da cesta
Controle de PósAjuda a determinar o sucesso ao realizar giros, infiltrações, passos laterais e outros movimentos a partir da posição de poste. Usado junto com força e tamanho para determinar a habilidade de empurrar um defensor
Média DistânciaDetermina a habilidade de fazer arremessos de todos os tipos a partir de média distância, incluindo tentativas de fadeaway no poste
Arremesso de 3 pontosDetermina a habilidade de fazer arremessos de todos os tipos a partir da linha de três pontos
Lance LivreDetermina a habilidade de fazer com sucesso tentativas de lance livre
Precisão de PasseHabilidade de lançar a bola com precisão em todas as situações de passe, como passes rasteiros, no peito, lob, por cima, chamativos e alley-oop
Controle de BolaDetermina a habilidade de driblar a bola, tanto em termos de movimentos permitidos quanto em segurar a bola contra tentativas de roubo
Velocidade com a BolaAfeta a velocidade com que o jogador pode correr ou acelerar enquanto dribla a bola
Defesa InteriorDetermina a habilidade do jogador em defender a área pintada, tanto com a bola quanto sem ela, além de contestar arremessos próximos à cesta
Defesa PerimetralDetermina a habilidade do jogador em defender o perímetro, tanto com a bola quanto sem ela, além de contestar arremessos de fora
Roubo de BolaHabilidade de interceptar ou desviar passes e roubar a bola dos manipuladores de bola adversários em todas as situações
BloqueioDetermina a chance de bloquear com sucesso arremessos de todos os tipos
Rebote OfensivoHabilidade de pegar rebotes ofensivos. Junto com a vertical, desbloqueia conteúdo de rebote para alcançar a bola mais facilmente em arremessos perdidos. Ajuda a determinar a habilidade de bloquear ou navegar em torno de bloqueios
Rebote DefensivoHabilidade de pegar rebotes defensivos. Junto com a vertical, desbloqueia conteúdo de rebote para alcançar a bola mais facilmente em arremessos perdidos. Ajuda a determinar a habilidade de bloquear ou navegar em torno de bloqueios
VelocidadeAfeta a velocidade com que o jogador pode correr ou acelerar pela quadra
AceleraçãoAfeta a velocidade com que o jogador pode se mover em explosões curtas e ao partir de uma posição parada
ForçaDetermina quem vence uma batalha de contato e ajuda a ditar o quão bem-sucedido um jogador será ao fazer backing down ou ser alvo de backing down no poste, com ou sem a bola
VerticalUsado como um requisito para animações de enterrada e, em combinação com atributos correspondentes, permite que um jogador pule mais alto em rebotes e bloqueios
EnergiaAfeta o quão rapidamente um jogador perde energia e se cansa ao correr, acelerar, sofrer contato e realizar diversos movimentos na quadra
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