Todas as Descrições de Distintivos 2k24
Todas as Descrições de Distintivos de Arremesso do NBA2K24
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Atributo | Descrição |
---|---|
Arremesso Próximo | Habilidade de arremessar parado a até 10 pés da cesta. Ajuda nos arremessos de gancho e também determina a habilidade de fazer tentativas de alley-oop e putback parados |
Enterrada em Movimento | Determina a habilidade de completar com sucesso tentativas de bandeja regulares, de contato, alley-oop e putback enquanto se move em direção à cesta |
Enterrada em Movimento | Determina a habilidade de completar com sucesso tentativas de enterrada regulares, de contato, alley-oop e putback enquanto se move em direção à cesta |
Enterrada Parada | Determina a habilidade de completar com sucesso tentativas de enterrada regulares, de contato, alley-oop e putback enquanto está parado embaixo da cesta |
Controle de Pós | Ajuda a determinar o sucesso ao realizar giros, infiltrações, passos laterais e outros movimentos a partir da posição de poste. Usado junto com força e tamanho para determinar a habilidade de empurrar um defensor |
Média Distância | Determina a habilidade de fazer arremessos de todos os tipos a partir de média distância, incluindo tentativas de fadeaway no poste |
Arremesso de 3 pontos | Determina a habilidade de fazer arremessos de todos os tipos a partir da linha de três pontos |
Lance Livre | Determina a habilidade de fazer com sucesso tentativas de lance livre |
Precisão de Passe | Habilidade de lançar a bola com precisão em todas as situações de passe, como passes rasteiros, no peito, lob, por cima, chamativos e alley-oop |
Controle de Bola | Determina a habilidade de driblar a bola, tanto em termos de movimentos permitidos quanto em segurar a bola contra tentativas de roubo |
Velocidade com a Bola | Afeta a velocidade com que o jogador pode correr ou acelerar enquanto dribla a bola |
Defesa Interior | Determina a habilidade do jogador em defender a área pintada, tanto com a bola quanto sem ela, além de contestar arremessos próximos à cesta |
Defesa Perimetral | Determina a habilidade do jogador em defender o perímetro, tanto com a bola quanto sem ela, além de contestar arremessos de fora |
Roubo de Bola | Habilidade de interceptar ou desviar passes e roubar a bola dos manipuladores de bola adversários em todas as situações |
Bloqueio | Determina a chance de bloquear com sucesso arremessos de todos os tipos |
Rebote Ofensivo | Habilidade de pegar rebotes ofensivos. Junto com a vertical, desbloqueia conteúdo de rebote para alcançar a bola mais facilmente em arremessos perdidos. Ajuda a determinar a habilidade de bloquear ou navegar em torno de bloqueios |
Rebote Defensivo | Habilidade de pegar rebotes defensivos. Junto com a vertical, desbloqueia conteúdo de rebote para alcançar a bola mais facilmente em arremessos perdidos. Ajuda a determinar a habilidade de bloquear ou navegar em torno de bloqueios |
Velocidade | Afeta a velocidade com que o jogador pode correr ou acelerar pela quadra |
Aceleração | Afeta a velocidade com que o jogador pode se mover em explosões curtas e ao partir de uma posição parada |
Força | Determina quem vence uma batalha de contato e ajuda a ditar o quão bem-sucedido um jogador será ao fazer backing down ou ser alvo de backing down no poste, com ou sem a bola |
Vertical | Usado como um requisito para animações de enterrada e, em combinação com atributos correspondentes, permite que um jogador pule mais alto em rebotes e bloqueios |
Energia | Afeta o quão rapidamente um jogador perde energia e se cansa ao correr, acelerar, sofrer contato e realizar diversos movimentos na quadra |
Ferramentas de Insígnias
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