Todos os Atributos do NBA 2K24

Todos os Atributos do NBA 2k24 Explicados

Obtenha uma descrição detalhada do que cada atributo faz no NBA 2k24. Cada atributo é codificado por cores com base em sua categoria no NBA 2k24. As categorias são Finalização, Arremesso, Criação de Jogadas e Defesa e Rebote. É importante entender o que cada atributo faz antes de criar seu primeiro jogador.

No 2k24, as pontuações dos atributos parecem ter mais peso do que o nível das insígnias para determinar o sucesso do jogador em Arremesso, Finalização, Criação de Jogadas ou Defesa. Conforme você adiciona mais pontos aos atributos de uma categoria, fica mais caro continuar adicionando nessa categoria. Gastar pontos para ir de 98 para 99 em Arremesso de 3 é muito mais caro do que ir de 79 para 80, por exemplo.

Temos uma ferramenta para visualizar quanto o atributo geral do seu jogador aumentará por ponto de atributo adicionado. Você pode visualizar essa ferramenta aqui: Visualizar Pesos de Atributos do 2k24

Atributos do NBA 2K24 Explicados

Detalhes de Todos os Atributos do NBA 2k24

Atributo
Descrição
Arremesso Próximo
Habilidade de arremessar parado a até 10 pés da cesta. Ajuda nos arremessos de gancho e também determina a habilidade de fazer tentativas de alley-oop e putback parados
Enterrada em Movimento
Determina a habilidade de completar com sucesso tentativas de bandeja regulares, de contato, alley-oop e putback enquanto se move em direção à cesta
Enterrada em Movimento
Determina a habilidade de completar com sucesso tentativas de enterrada regulares, de contato, alley-oop e putback enquanto se move em direção à cesta
Enterrada Parada
Determina a habilidade de completar com sucesso tentativas de enterrada regulares, de contato, alley-oop e putback enquanto está parado embaixo da cesta
Controle de Pós
Ajuda a determinar o sucesso ao realizar giros, infiltrações, passos laterais e outros movimentos a partir da posição de poste. Usado junto com força e tamanho para determinar a habilidade de empurrar um defensor
Média Distância
Determina a habilidade de fazer arremessos de todos os tipos a partir de média distância, incluindo tentativas de fadeaway no poste
Arremesso de 3 pontos
Determina a habilidade de fazer arremessos de todos os tipos a partir da linha de três pontos
Lance Livre
Determina a habilidade de fazer com sucesso tentativas de lance livre
Precisão de Passe
Habilidade de lançar a bola com precisão em todas as situações de passe, como passes rasteiros, no peito, lob, por cima, chamativos e alley-oop
Controle de Bola
Determina a habilidade de driblar a bola, tanto em termos de movimentos permitidos quanto em segurar a bola contra tentativas de roubo
Velocidade com a Bola
Afeta a velocidade com que o jogador pode correr ou acelerar enquanto dribla a bola
Defesa Interior
Determina a habilidade do jogador em defender a área pintada, tanto com a bola quanto sem ela, além de contestar arremessos próximos à cesta
Defesa Perimetral
Determina a habilidade do jogador em defender o perímetro, tanto com a bola quanto sem ela, além de contestar arremessos de fora
Roubo de Bola
Habilidade de interceptar ou desviar passes e roubar a bola dos manipuladores de bola adversários em todas as situações
Bloqueio
Determina a chance de bloquear com sucesso arremessos de todos os tipos
Rebote Ofensivo
Habilidade de pegar rebotes ofensivos. Junto com a vertical, desbloqueia conteúdo de rebote para alcançar a bola mais facilmente em arremessos perdidos. Ajuda a determinar a habilidade de bloquear ou navegar em torno de bloqueios
Rebote Defensivo
Habilidade de pegar rebotes defensivos. Junto com a vertical, desbloqueia conteúdo de rebote para alcançar a bola mais facilmente em arremessos perdidos. Ajuda a determinar a habilidade de bloquear ou navegar em torno de bloqueios
Velocidade
Afeta a velocidade com que o jogador pode correr ou acelerar pela quadra
Aceleração
Afeta a velocidade com que o jogador pode se mover em explosões curtas e ao partir de uma posição parada
Força
Determina quem vence uma batalha de contato e ajuda a ditar o quão bem-sucedido um jogador será ao fazer backing down ou ser alvo de backing down no poste, com ou sem a bola
Vertical
Usado como um requisito para animações de enterrada e, em combinação com atributos correspondentes, permite que um jogador pule mais alto em rebotes e bloqueios
Energia
Afeta o quão rapidamente um jogador perde energia e se cansa ao correr, acelerar, sofrer contato e realizar diversos movimentos na quadra
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