Custom Jumpers

Premium Custom Jumpers
DasarRilis 1Rilis 2PencampuranRating DiperlukanKecepatanJendela HijauRata-rata AwalRata-rata AkhirRata-rata TotalAwal MurniAkhir MurniPatchRecommendedRating BintangRatings
Data Jumper Premium

Untuk pengujian ini, kami mengambil sampel 200 tembakan setiap 5mS di seluruh jendela hijau untuk satu tembakan. Grafik ini memberi tahu kami tembakan mana yang paling cepat dan paling sering menghasilkan green tanpa memperhatikan sistem A, B, C, dan D yang baru.

Kirimkan Tembakan Kustom untuk Diuji

Jika Anda memiliki tembakan kustom yang ingin diuji, silakan kirimkan di bawah ini. Kami akan mengujinya dan menambahkannya ke daftar tembakan di atas.

/
Apa arti kolom-kolom ini?

Kecepatan: Waktu tembakan paling awal yang dapat menghasilkan green. Angka yang lebih rendah menghasilkan tembakan yang lebih cepat, yang berarti lebih mudah untuk melepaskan tembakan sebelum pemain bertahan datang.

Jendela Green: Waktu green paling awal hingga waktu green paling akhir yang mungkin. Jendela yang lebih lebar lebih baik.

Rata-rata Awal: Persentase tembakan yang masuk dalam 1/3 pertama jendela green.

Rata-rata Tengah: Persentase tembakan yang waktu tembakannya tepat di tengah jendela green.

Rata-rata Akhir: Persentase tembakan yang waktu tembakannya di 1/3 terakhir jendela green.

Awal Murni: Persentase tembakan yang 100% masuk dengan waktu tembakan paling awal.

Akhir Murni: Persentase tembakan yang 100% masuk dengan waktu tembakan paling akhir.

Bagaimana cara menggunakan alat ini?

Pertama, pilih 1 atau lebih tembakan dengan mengklik kotak centangnya. Anda dapat melihat tingkat keberhasilan tembakan pada grafik garis untuk membandingkan beberapa rilis atau tembakan kustom dengan mudah.

Setelah memilih tembakan yang ingin Anda uji, sambungkan kontroler melalui Bluetooth atau kabel USB dan pastikan tembakan yang ingin Anda uji adalah yang terbaru dicentang pada tabel.

Anda dapat mulai melakukan tembakan dengan menekan tombol X/Square dan waktu tembakan akan muncul di layar.