NBA 2k24 सभी गुणधर्म

सभी NBA 2k24 गुणधर्मों की समझ

NBA 2k24 में हर गुणधर्म का विस्तृत विवरण प्राप्त करें। हर गुणधर्म को NBA 2k24 में उनके श्रेणी के आधार पर रंग से चिह्नित किया गया है। श्रेणियाँ हैं Finishing, Shooting, Playmaking, और Defense and Rebounding। आपको अपने पहले बिल्ड बनाने से पहले हर गुणधर्म के बारे में समझना चाहिए।

2k24 में आपके गुणधर्म रेटिंग शूटिंग, फिनिशिंग, प्लेमेकिंग या डिफेंस और रिबाउंडिंग में आपके खिलाड़ी की सफलता को निर्धारित करने में आपके बैज स्तर से अधिक महत्वपूर्ण लगते हैं। जब आप किसी श्रेणी में अधिक गुणधर्म बिंदु जोड़ने के लिए अधिक बिंदु खर्च करते हैं, तो उस श्रेणी में जोड़ना और महंगा हो जाता है। उदाहरण के लिए, 98 3 बॉल से 99 3 बॉल जाने के लिए बहुत महंगा होता है तुलना में 79 3 बॉल से 80 3 बॉल जाने के लिए।

हमारे पास एक टूल है जिसका उपयोग करके आप देख सकते हैं कि आपके बिल्ड में प्रति गुणधर्म बिंदु डालने पर आपके बिल्ड का कुल विकास कितना होगा। आप इस टूल को यहां देख सकते हैं: 2k24 गुणधर्म वजन देखें

NBA 2k24 गुणधर्मों की समझ

सभी NBA 2k24 गुणधर्म विवरण

गुण
विवरण
क्लोज़ शॉट
बास्केट से 10 फीट तक खड़े होकर शॉट लेने की क्षमता। पोस्ट हुक्स में मदद करता है, और खड़े होकर एली-ऊप और पुटबैक लेयअप प्रयासों को करने की क्षमता निर्धारित करने के लिए भी उपयोग किया जाता है
ड्राइविंग लेयअप
बास्केट की ओर चलते हुए सामान्य, संपर्क, एली-ऊप और पुटबैक लेयअप प्रयासों को सफलतापूर्वक पूरा करने की क्षमता निर्धारित करता है
ड्राइविंग डंक
बास्केट की ओर चलते हुए सामान्य, संपर्क, एली-ऊप और पुटबैक डंक प्रयासों को सफलतापूर्वक पूरा करने की क्षमता निर्धारित करता है
स्थिर डंक
बास्केट के नीचे खड़े होकर सामान्य, संपर्क, एली-ऊप और पुटबैक डंक प्रयासों को सफलतापूर्वक पूरा करने की क्षमता निर्धारित करता है
पोस्ट कंट्रोल
स्पिन, ड्राइव, ड्रॉप स्टेप्स और अन्य पोस्ट स्थिति से मूव्स करते समय सफलता निर्धारित करने में मदद करता है। डिफेंडर को बैक डाउन करने की क्षमता निर्धारित करने के लिए स्ट्रेंथ और साइज़ के साथ उपयोग किया जाता है
मिडरेंज
मध्य-रेंज दूरी से शॉट करने की क्षमता निर्धारित करता है, जिसमें पोस्ट फेडअवे प्रयास शामिल होते हैं
3 प्वाइंटर
तीन-प्वाइंट दूरी से शॉट करने की क्षमता निर्धारित करता है
फ्री थ्रो
नि:शुल्क शॉट प्रयासों को सफलतापूर्वक करने की क्षमता निर्धारित करता है
पासिंग एक्यूरेसी
सभी प्रकार के पासिंग स्थितियों में गेंद को लक्ष्य पर फेंकने की क्षमता, जैसे बाउंस, छाती, लॉब, ओवरहेड, फ्लैशी और ऐली-ऊप पासेज़
बॉल हैंडल
गेंद को ड्रिबल करते समय कौशल निर्धारित करता है, हालांकि चोरी के प्रयासों से गेंद को सुरक्षित रखने और चालें करने की क्षमता को भी निर्धारित करता है
गेंद के साथ गति
खिलाड़ी की क्षमता को प्रभावित करता है कि वह गेंद को ड्रिबल करते समय कितनी तेजी से दौड़ सकता है या स्प्रिंट कर सकता है
इंटीरियर डिफेंस
खिलाड़ी की क्षमता को निर्धारित करता है कि वह बॉल को रिम के पास और बाहर रखने के साथ-साथ रक्षा करने की क्षमता कितनी है, साथ ही रिम के पास शॉट्स को चुनौती देने की क्षमता कितनी है
परिधि डिफेंस
खिलाड़ी की क्षमता को निर्धारित करता है कि वह बॉल को परिधि के पास और बाहर रखने के साथ-साथ रक्षा करने की क्षमता कितनी है, साथ ही बाहर से शॉट्स को चुनौती देने की क्षमता कितनी है
स्टील
खिलाड़ी की क्षमता को निर्धारित करता है कि वह बाल हैंडलर्स की पासेज़ को छीनने और बाल चोरी करने की क्षमता कितनी है
ब्लॉक
सभी प्रकार के शॉट्स को सफलतापूर्वक ब्लॉक करने की संभावना निर्धारित करता है
ऑफेंसिव रिबाउंड
ऑफेंसिव रिबाउंड लेने की क्षमता। वर्टिकल के साथ, गलत शॉट्स पर गेंद तक पहुंचने के लिए रिबाउंड सामग्री को अनलॉक करता है। बॉक्स आउट करने या बॉक्स आउट के चारों ओर नेविगेट करने की क्षमता निर्धारित करने में मदद करता है
डिफेंसिव रिबाउंड
डिफेंसिव रिबाउंड लेने की क्षमता। वर्टिकल के साथ, गलत शॉट्स पर गेंद तक पहुंचने के लिए रिबाउंड सामग्री को अनलॉक करता है। बॉक्स आउट करने या बॉक्स आउट के चारों ओर नेविगेट करने की क्षमता निर्धारित करने में मदद करता है
स्पीड
खिलाड़ी की क्षमता को प्रभावित करता है कि वह कोर्ट के चारों ओर कितनी तेजी से दौड़ सकता है या स्प्रिंट कर सकता है
एक्सेलरेशन
खिलाड़ी की क्षमता को प्रभावित करता है कि वह छोटे दौड़ों में और स्थिर स्थिति से उड़ान भरते समय कितनी तेजी से चल सकता है
स्ट्रेंथ
यह निर्धारित करता है कि कौन संपर्क युद्ध जीतता है और पोस्ट में बैक डाउन करते समय या बॉल के साथ या बॉल के साथ नीचे जाते समय खिलाड़ी की सफलता कितनी होगी
वर्टिकल
डंक एनिमेशन के लिए उपयोग किया जाता है, और गुण के संयोजन के साथ, खिलाड़ी को रिबाउंड और ब्लॉक पर ऊंची उछालने की क्षमता देता है
स्टैमिना
खिलाड़ी की क्षमता को प्रभावित करता है कि वह कितनी तेजी से ऊर्जा खोता है और थक जाता है जब वह दौड़ रहा होता है, स्प्रिंट कर रहा होता है, संपर्क में आ रहा होता है और कोर्ट पर विभिन्न कार्रवाई कर रहा होता है
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